Arte

Artes y Oficios

Algunos dibujos a carboncillo rescatados de mi etapa de la Escuela de Artes y Oficios de Vitoria-Gasteiz, entre 1988 y 1992. Durante esta época realicé también cientos de dibujos a lápiz con modelos al natural. En algunas clases también usábamos pastel como técnica para copiar las escayolas.  

Bellas Artes

Ejemplos de las diferentes fases por las que pasé en Bellas Artes entre el año 1992 y 1997. Partiendo de una pintura académica tuve una fuerte influencia de Francis Bacon durante un par de años. Después me interesé por el meta-lenguaje de la pintura y el descubrimiento de los sistemas bipolares que actúan en la"Bellas Artes"

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Serie Rebotes

La serie rebotes se inicia en 1997 y culmina con la exposición en la galería Amasté de Bilbao en 1999. Posteriormente hago algún otro cuadro con este tema pero es ya residual, todo el trabajo previo se muestra en esa expo, que es la que más satisfecho me ha dejado. La serie se inicia con"Serie Rebotes"

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Pintura de mierda

Esta serie se realiza expresamente para dos exposiciones, una conjunta, ‘Pintura de Mierda’ con J.F. Vaquero en el Espacio Abisal en 1999 y otra individual, ‘Frozenpoliabyectano’ en Amorebieta. En esta época experimento con el poliuretano expandido y el latex mezclado con pigmentos para crear materías plásticas muy orgánicas y después tratar de controlarlas pintando. Como"Pintura de mierda"

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Serie Spot

Esta serie la inicio influenciado por el discurso postmoderno de lo abyecto y su relación con el efecto que traslado a mi trabajo y a mi tesina. El punto de partida son las imágenes 3D que se utilizan en spots publicitarios para explicar el funcionamiento del producto. Por ejemplo cómo funcionan las microcápsulas de un detergente"Serie Spot"

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La iluminación

Esta pequeña serie parte del diálogo del efecto, en este caso lumínico, y del efectismo que empezó con la Serie Spot. Recoge el gusto por Vermeer y se traduce en un residuo dejado por la Exposición ‘Pintura de Mierda’ que hice con J.F. Vaquero en Espacio Abisal en 1999. El cuadro recoge un momento del montaje"La iluminación"

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Serie Flesh

Durante mi estancia como estudiante Erasmus en el Kent Institute of Art en Maidstone, UK, en 1996, realicé sobre todo dibujos y acuarelas. Debido a las demandas de una estancia temporal opté por usar principalmente cuadernos para desarrollar mi trabajo. Algunos de los dibujos están realizados a partir de modelo vivo mientras que otros son"Serie Flesh"

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Paisajes y bodegones

Algunos de estos paisajes fueron realizados durante mi estancia en el Palacio de Quintanar de Segovia, como becado por la histórica Beca de Pintores Pensionados que se realiza desde 1950. Durante mi estancia en la beca en 1997 realicé numerosos paisajes de la zona. Otras pinturas están compuestos por un grupo de paisajes que realicé"Paisajes y bodegones"

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iCadaver

El proyecto iCadaver consiste en una aplicación para la plataforma iPhone (iOS) que permite al usuario generar infinidad de nuevas imágenes creadas a partir de una librería de dibujos. Los dibujos base forman tres bandas, desde la parte superior hasta la inferior de la pantalla, que mediante su movimiento y combinación generan nuevas imágenes. El"iCadaver"

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Gymkana móvil

Esta Gymkana móvil se presenta originalmente en el centro de arte CAB de Burgos desde el 29 de Mayo hasta el 20 de Septiembre de 2009. El proyecto plantea un juego al visitante para que éste realice una serie de pruebas durante su visita al CAB. Para resolver el juego el visitante tendrá que recorrer"Gymkana móvil"

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Deambular

Deambular es un proyecto enmarcado en web-side.org de Fundación La Caixa en el 2004. Se trataba de un proyecto de intercambio de archivos P2P con interfaz gráfica de un mundo virtual isométrico donde cada usuario creaba su parcela y compartía archivos con otros usuarios.

Animación y video

A continuación algunos trabajos de animación 2D, 3D, stop-motion y mezclas varias de técnicas diferentes. Son vídeos realizados como proyectos propios o bien como encargo, como la serie de Amasté. La mayoría están realizados entre 2000 y 2001. Video 3D de la exposición individual ‘Spot’ en la galería Bilkin, Bilbao, 2001. Vídeos de promoción para"Animación y video"

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Arte en videojuegos

A continuación varias muestras de videojuegos J2ME donde he creado las ilustraciones y el arte de cada producto. En algunas ocasiones se trata de adaptaciones partiendo de materiales originales de otros autores (como en los juegos de Kukuxumusu) y en otras se trata de creaciones desde cero. Están realizadas entre 2004 y 2008.

Anesvad – Lucha contra la lepra

‘Lucha contra la lepra’ fue un juego creado por Animatu para Anesvad en su campaña contra la lepra de enero de 2006, con repercusión en algunos medios nacionales, por ejemplo El Mundo. El juego originalmente se realizó para varias plataformas: PC, Mac, Web y móviles, con tecnología Flash y J2ME. Yo estuve dirigiendo el proyecto"Anesvad – Lucha contra la lepra"

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