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AzPlay 2017

Un año más he sido el coordinador y comisario del Festival Internacional de videojuegos independientes AzPlay, que ha celebrado su octava edición en 2017 entre el 29 de Noviembre y el 3 de Diciembre. El Festival organizado por Azkuna Zentroa mantiene un año más su apuesta por el videojuego como un fenómeno cultural e industrial"AzPlay 2017"

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AzPlay 2016

7 años y sigo trabajando con la misma ilusión para que AzPlay aporte valor y signifique algo diferencial. Cada año los retos son parecidos y diferentes. Cuestiones recurrentes y nuevos desafíos que hay que gestionar y calibrar para tratar de conseguir la forma que deseamos y el fin que perseguimos. La séptima edición de AzPlay ha significado"AzPlay 2016"

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Instant Games de Facebook Messenger: ya está aquí la ola de los juegos HTML5

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. El pasado 29 de Noviembre, Facebook anunció su nuevo servicio Instant Games on Messenger. Esta noticia, ya rumoreada desde principios de mes, supone el despegue del uso masivo de juegos HTML5 dentro de apps de mensajería instantánea, una tendencia ya iniciada hace algunos años por Kik y más"Instant Games de Facebook Messenger: ya está aquí la ola de los juegos HTML5"

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Instant Games: el inicio de ‘La Web como plataforma de juegos’

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. Decía Sófocles que ‘La alegría más grande es la inesperada’. Por eso nos alegra enormemente una tendencia que vemos asentarse cada vez más: ‘Las apps de mensajería instantánea como plataforma de videojuegos’. Y nos alegra, porque en realidad es la punta de lanza de algo que venimos vaticinando"Instant Games: el inicio de ‘La Web como plataforma de juegos’"

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Iniciativas edtech en España

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. La implantación de las Ciencias de la Computación en España no está tan avanzada como a muchos nos gustaría. Recientemente un consorcio formado por Google, la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) y Everis han publicado un informe al respecto. Es curioso ver cómo el"Iniciativas edtech en España"

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App Stores, Steam y la pobreza Indie: la Web como alternativa.

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. Este artículo trata de mostrar con datos la dificultad para ganarse la vida como desarrollador Indie de videojuegos en algunos entornos. Se presentan datos de las app stores y Steam para destacar lo complicado que es entrar en estos mercados sin demasiados recursos. Finalmente se plantea el mercado de los juegos"App Stores, Steam y la pobreza Indie: la Web como alternativa."

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Motor online de videojuegos: descubre por qué deberías usarlo

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. Los motores online de videojuegos es un concepto nuevo para muchos desarrolladores acostumbrados al uso de herramientas de escritorio. En este artículo vamos a desgranar las ventajas e inconvenientes que ofrece una solución de este tipo frente a las clásicas de escritorio. Hay que tener en cuenta que"Motor online de videojuegos: descubre por qué deberías usarlo"

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AzPlay 2015

Por sexto año consecutivo he trabajado como coordinador y asesor del festival internacional de videojuegos independientes AzPlay, antes denominado hóPLAY. Este cambio de nombre ha sido una de las principales novedades de esta edición: hóPLAY se transforma en AzPlay. Este cambio se debe a que el organizador del evento, la antigua Alhóndiga Bilbao, también ha cambiado de"AzPlay 2015"

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Publishers de juegos HTML5

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. En este artículo queremos hacer una lista de los publishers de juegos HTML5 más importantes del panorama internacional. A algunos de los responsables de estas empresas les conocemos personalmente, por lo que podemos asegurar que son profesionales y siempre abiertos a nuevas propuestas. Pensamos que este listado de distribuidores, publishers"Publishers de juegos HTML5"

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5 consejos para desarrolladores Indie

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. Muchos de los desarrolladores de videojuegos que usan WiMi5 se consideran desarrolladores Indie. Esta clasificación engloba a muchos tipos de personas, aunque no obstante podríamos obtener una serie de características comunes a modo de patrón. La primera sería que muchos trabajan de forma individual o en grupos pequeños. Otra"5 consejos para desarrolladores Indie"

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BIME Bilbao, Web Summit Dublin y NOAH Conference Londres

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. Esta semana comenzamos una serie de viajes a diferentes eventos clave en el ecosistema de la creación digital, las tecnologías Web y startups. Desde el 28 al 30 de Octubre se celebra en Bilbao el BIME, encuentro de las industrias creativas. Allí estaremos para presentar las últimas novedades de"BIME Bilbao, Web Summit Dublin y NOAH Conference Londres"

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Los 7 mandamientos de la auto-promocion de videojuegos

Este artículo fue publicado originalmente en WiMi5. En esta ocasión os ofrecemos siete consejos para la auto-promocion de videojuegos. Actualmente existen muchas facilidades para auto-publicar tus propios juegos. Si no quieres o no puedes trabajar con un publisher reconocido, siempre puedes elegir publicarlo tú mismo y tratar de conseguir audiencia y visibilidad con tus propios"Los 7 mandamientos de la auto-promocion de videojuegos"

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hóPLAY 2014

Por quinto año consecutivo he tenido la suerte de poder coordinar el Certamen Internacional de videojuegos independientes hóPLAY, organizado por AlhódigaBilbao. Este año hemos hecho revisión del camino recorrido hasta la fecha. Estos son algunos de los principales logros: más de 34.000 asistentes. más de 150.000 € repartidos en premios en metálico. más de 350"hóPLAY 2014"

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hóPLAY 2013

Por cuarto año consecutivo he vuelto a coordinar el Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY, organizado por AlhóndigaBilbao. La edición hóPLAY´13 ha supuesto un enfoque mayor en el origen y razón de ser del festival: el interés por el sector independiente del videojuego y el apoyo a las empresas vascas de videojuegos. El sector independiente del"hóPLAY 2013"

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Curso sobre videojuegos en Deusto.

Este miércoles 11 he sido invitado por Andoni Eguiluz a participar con una charla en un curso sobre videojuegos , en concreto Serious Games y Gamificación aplicados al negocio, que organiza en Deusto. He estado recopilando proyectos de los últimos 14 años de trabajo en el mundo del videojuego y he recordado viejas glorias que tenía"Curso sobre videojuegos en Deusto."

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En la revista de AlhóndigaBilbao.

Este mes de Noviembre salgo en la revista de AlhondigaBilbao, en ‘La colaboración del mes’. La foto es de Eva Zubero. El texto, sobre hóPLAY, es el siguiente: hóPLAY, punto de encuentro internacional del videojuego. El IV Certamen Internacional de Videojuegos Independientes hóPLAY convierte a Bilbao en el punto de encuentro de los creadores independientes"En la revista de AlhóndigaBilbao."

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hóPLAY 2012

Por tercer año consecutivo he tenido la oportunidad de coordinar el Festival Internacional de Videojuegos Independientes hóPLAY 2012. A partir de la integración de hóPLAY 2012 y el festival Fun&Serious se ha potenciado la presencia de Bilbao en el panorama internacional del videojuego. En la edición de 2012 se diferenciaron los aspectos en los que cada uno"hóPLAY 2012"

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hóPLAY 2011

Por segundo año consecutivo he coordinado el Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY que organiza AlhóndigaBilbao. hóPLAY´11 ofreció en primicia a sus visitantes videojuegos como Disney Kinect Adventures, Kinect Star Wars o Forza 4. La zona hóGAME supuso una oportunidad donde probar por primera vez estas creaciones en estado de Beta, meses antes de lanzarse al mercado. Esta novedad"hóPLAY 2011"

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Nace BasqueGame

Esta mañana se ha presentado en AlhódigaBilbao la nueva asociación de empresas de videojuegos del País Vasco, BasqueGame. BasqueGame nace con el objetivo de “representar los intereses económicos, culturales y sociales de sus asociados, potenciar el talento que existe en Euskadi en el ámbito de los videojuegos y ser tractor de una industria en alza, de"Nace BasqueGame"

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Concurso crea tu videojuego

DigiPen y vadejuegos.com lanzan el concurso ‘Crea tu videojuego’ para jóvenes desarrolladores de videojuegos que aspiren a entrar en el sector profesional. Dirigido a estudiantes de entre 16 y 21 años el concurso ofrece como premios para el equipo ganador 3 Becas valoradas cada una en 54.000 € para estudiar en DigiPen Bilbao. Además hay otros premios"Concurso crea tu videojuego"

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Taller ‘Todo por la pasta’

EL viernes 28 participé en el taller ‘Todo por la pasta‘ organizado por la Red de consultores artesanos e invitado por Julen Iturbe. Mis impresiones sobre el taller se centran en varios temas que son los que más me han hecho pensar esta mañana mientras paseaba a mi hija. Son los siguientes: -consultor como modelo"Taller ‘Todo por la pasta’"

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hóPLAY 2010

hóPLAY´10 irrumpió en el panorama de eventos relacionados con el videojuego de forma espectacular. La presentación en primicia en España de Kinect fue el pistoletazo de salida del festival y supuso un posicionamiento firme en el sector del videojuego. Para mi ha sido una enorme satisfacción trabajar en la coordinación y comisariado de este evento."hóPLAY 2010"

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Post Mortem Animatu.

En el mes de septiembre de 2010 se liquida definitivamente Animatu Multimedia SL. Proyecto y empresa que inicié en Julio de 2002 junto con mis socios Maren Iturburu y Pernan Goñi. Finaliza una etapa intensa laboralmente en la que he crecido enormemente y que me ha aportado muchos conocimientos, alegrías, contactos, experiencias y también tensiones,"Post Mortem Animatu."

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Análisis de clientes twitter gratuitos para iPhone

Aunque no sea un superusuario de twitter si que lo utlizo prácticamente a diario y principalmente desde mi iPhone. Hasta ahora he usado Twitterrific pero recientemente me ha dado por buscar otras posibilidades. Lo que más me gustado de lo que he encontrado (en el iTunes español) es Twittelator, TweetDeck y HootSuite Lite. Twitterrific es"Análisis de clientes twitter gratuitos para iPhone"

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Manga Games: Sensei y Plankton

Los dos últimos juegos que ha realizado Animatu para la línea de Manga Games, han sido Sensei y Plankton. El juego SENSEI consiste en una serie de desafíos para la mente del jugador. Las pruebas que ofrece SENSEI, mide la capacidad de memoria, cálculo y visuales, además de llevar un control de ellas y evaluar"Manga Games: Sensei y Plankton"

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Gymkana móvil en Cáceres y en Leioa

Los dos últimos proyectos de Animatu han estado realizados en colaboración con dos empresas Ubiqa y Murgibe. En ambos casos hemos aportado el desarrollo y soporte técnico a un formato con el que ya llevamos meses trabajando: la gymkana móvil. Para Murgibe hemos realizado una aplicación Java y un sitio Web desde el cual se"Gymkana móvil en Cáceres y en Leioa"

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Zarautz en el móvil

Hace poco se ha lanzado la Web móvil del portal turístico de Zarautz, proyecto en el que Animatu ha participado como consultor técnico y de usabilidad del mismo. El proyecto ha sido coordinado por Arazi y también hemos colaborado con botika.tv y con La Personnalité. El sitio ofrece las funcionalidades que un usuario móvil puede"Zarautz en el móvil"

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II estudio de inversión y marketing en publicidad móvil de la MMA

El jueves pasado, 5 de noviembre, se presentó el II estudio que hemos realizado desde la Mobile Marketing Association junto con Accenture. Para la elaboración del estudio, que ha sido patrocinado por Vodafone y Telefónica, hemos participado 21 empresas que formamos parte de la MMA. Las principales conclusiones son por una parte el aumento de"II estudio de inversión y marketing en publicidad móvil de la MMA"

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Moda en el iPhone

Ultimamente he visto varias marcas de moda que han realizado sitios específicos para el iPhone. En Dolce&Gabanna nos encontramos con un sitio supuestamente optimizado par iPhone que sin embargo deja algunos cabos sueltos. Por ejemplo no hay un script para subir y hacer desaparecer la barra de URL y Google del navegador, pequeño detalle mejoraría"Moda en el iPhone"

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Impresionante número de descargas en el iPhone

Las cifras que ha publicado ayer Apple sobre descargas en el App Store son demoledoras. Más de dos mil millones de descargas de aplicaciones en el iPhone e iPod Touch. 85.000 aplicaciones disponibles para más de 50 millones de estos dispositivos que ha vendido Apple. Esto hace una media de 40 descargas por usuario, aunque"Impresionante número de descargas en el iPhone"

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Drinkspiration by Absolut para iPhone

Absolut, al igual que otras marcas de bebidas alcohólicas, es uno de los anunciantes más activos en lo que se refiere a marketing móvil. Hace ya tiempo que dispone de su portal móvil a través del cual han lanzado varias acciones.   Su último proyecto ha sido lanzar una aplicación para iPhone bastante completita y muy bien"Drinkspiration by Absolut para iPhone"

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Aplicación iPhone del blog de Animatu.

Acabamos de publicar en el App Store de Mac una aplicación iPhone para poder seguir desde el móvil el blog de Animatu. Se trata de una sencilla aplicación que permite ver las últimas noticias publicadas en el blog o bien navegar entre las distintas categorías del blog. También muestra la información de contacto y una"Aplicación iPhone del blog de Animatu."

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Más recursos sobre diseño web móvil

Ultimamente ando muy liado, mucho trabajo, muchos proyectos en ciernes y mil y una ideas rondando por la cabeza, así que tengo el blog un poco abandonado. Para retomar la dinámica he navegado un poco y he encontrado varios artículos y recursos interesantes. En dotpress publican un artículo que viene a ser una traducción del"Más recursos sobre diseño web móvil"

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CAB de Burgos

El último proyecto de Animatu, Gymkana Móvil, se ha presentado en el centro de arte CAB de Burgos, en el nivel -2 del edificio. En esta exposición se trata de mostrar la evolución que ha sufrido el colectivo ti-ta.net, germen de Animatu y su posterior evolución. Desde un origen totalmente vinculado a la creatividad interactiva en entornos"CAB de Burgos"

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Your Reebok

Hace un tiempo hablamos sobre una aplicación Web de Nike para personalizar el diseño de tus zapatillas. Esta campaña también estaba presente en el mundo móvil y sigue estando activa a día de hoy. Ahora es Reebok quien ha lanzado una aplicación, en el App Store de USA, para iPhone. La aplicación permite diseñar tus"Your Reebok"

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Nokia Mobile Design Gallery

Hace poco Andoni me ha mandado un enlace a una galería de diseño móvil que ha creado Nokia. Algunos de los proyectos se han analizado ya en este blog, pero muchos otros son nuevos. La mayoría son muy buenos trabajos y merece la pena echarles un vistazo, ya que hay muchos pantallazos y descripciones apropiadas"Nokia Mobile Design Gallery"

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Tap is the new click

En un interesante vídeo, Dan Saffer, de Kicker Studio, nos habla de como el Tap (golpecito o toque) se ha convertido en el nuevo Click. Si aplicamos este concepto al mundo móvil, no cabe duda de que desde el iPhone y sus secuelas, esta teoría es ya una realidad. Las pantallas táctiles molan bastante, las"Tap is the new click"

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Magic Bottle

Recientemente Coca-Cola ha lanzado una aplicación para el iPhone. Agitas la botella/iPhone y después de destaparla y sufrir una explosión de Coca-Cola obtienes un mensaje. Se trata de una especie de oráculo que da respuesta a las preguntas de la vida. Es decir una parida. Pero seguramente una parida con mucho éxito ya que invita"Magic Bottle"

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Felicitador

El último proyecto de Animatu, FELICITADOR, acaba de lanzarse con la esperanza de bajar los porcentajes de tendinitis en el pulgar durante estas navidades. FELICITADOR es una aplicación gratuita para teléfonos móviles que te permite enviar SMS navideños a los contactos de la agenda de tu teléfono móvil. FELICITADOR te ahorrará muchas horas delante del"Felicitador"

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Tecnologías móviles: apertura y nuevos modelos de negocio.

Tecnologías móviles: apertura y nuevos modelos de negocio. Éste es el nombre de un extenso estudio publicado por la Fundación de la Innovación Bankinter. “La publicación, fruto del análisis de los expertos del Future Trends Forum, estudia las barreras técnicas, comerciales y sociales, que están poniendo freno a la innovación en el mercado móvil. Analiza"Tecnologías móviles: apertura y nuevos modelos de negocio."

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Lo peor y lo mejor de la Web móvil

Mobithinking ha publicado recientemente un estudio sobre lo mejor y lo peor de la Web móvil, basado en las opiniones de varios expertos. Se analizan varios sitios móviles, algunos ya analizados en este blog, y se presentan como buenos o malos en función de si se han ajustado o no a una serie de directrices."Lo peor y lo mejor de la Web móvil"

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Fanta Stealth Sound System y más

The Hyperfactory vuelve a desarrollar buenos proyectos, anteriormente comentamos algunos. Esta vez se trata del sitio movil de Fanta, que contiene una amplia variedad de contenidos. No queda muy claro de todas formas quién está detrás de la campaña, ya que parece que Ogilvy también está en el ajo. Los tonos y salvapantallas siguen una"Fanta Stealth Sound System y más"

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Tuno.mobi

La tercera semana de Noviembre se lanzó el portal móvil Tuno.mobi. Se trata del último proyecto desarrollado por Animatu para Arvato Mobile. Consiste en un portal de contenidos móviles gratuitos de tipo vídeo, música y juegos. Los usuarios pueden descargarse los contenidos una vez que se han registrado. A medida que se van descargando más"Tuno.mobi"

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Interacción real en el iPhone

Muchas aplicaciones interactivas son precisamente eso, una secuencia de interacciones entre un usuario y una máquina, a través de una interfaz resuelta más o menos usablemente. Algunas de esas aplicaciones pueden llegar a ser altamente inmersivas y permiten al usuario pasar horas y horas interactuando con una máquina, como sucede en muchos juegos. En muchas"Interacción real en el iPhone"

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Tu sitio Web es tu supermercado y tu sitio móvil es tu 7-Eleven

“Your web site is your Supermarket, and your mobile site is your 7-Eleven”. Esta estupenda frase es de Per Holmkvist, director de Mobiento, una de las agencias de marketing móvil más premiadas. Esta sentencia forma parte de un artículo publicado por la MMA y que responde a la pregunta: ¿realmente necesitamos un sitio web móvil? El"Tu sitio Web es tu supermercado y tu sitio móvil es tu 7-Eleven"

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Nuevas guías de estilo de la MMA

La Mobile Marketing Association acaba de actualizar su guía de estilo para el marketing móvil. Se trata de una serie de recomendaciones, que en muchas ocasiones se tratan como estándares, sobre cómo abordar los diferentes aspectos que entran en juego en una campaña de marketing móvil. Así por ejemplo se exponen cuáles son los formatos"Nuevas guías de estilo de la MMA"

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Primer estudio de inversión en marketing y publicidad móvil

Ayer estuve en la presentación en Madrid del primer estudio de inversión en marketing y publicidad móvil. El estudio ha sido patrocinado por Vodafone y elaborado por Accenture a partir de los datos que hemos aportado 21 asociados de la Mobile Marketing Association Spain. La presentación tuvo bastante expectación, incluso faltaban sillas para todos. El"Primer estudio de inversión en marketing y publicidad móvil"

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Obama en el iPhone

Las próximas elecciones en USA están en todos los medios, sin duda. También en el móvil. En verano los demócratas lanzaron una sencilla aplicación para iPhone que consistía en un simple fondo de pantalla. Ahora reaparecen con otra aplicación muy completita también para iPhone: Obama´08. Se trata de un gestor de la agenda de contactos."Obama en el iPhone"

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Varios sitios móviles

TheHyperFactory son los responsables de algunos de los sitios móviles más chulos que he visitado últimamente. Desde su sitio móvil se puede acceder a ellos. Con facturas muy diferenciadas en función del cliente sus trabajos parecen hacerte olvidar las limitaciones del medio. Y técnicamente son impecables. Un referente. Especialmente me gusta el sitio para el"Varios sitios móviles"

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Taller de marketing movil

El pasado viernes 26 de septiembre se celebró un taller sobre marketing móvil en las Aulas de la Experiencia de la UPV-EHU (Casco viejo de Bilbao). El taller lo organizó tallerd3 y contó con la participación de unas 25 personas del mundo del marketing vizcaíno. Un encuentro informal y distendido en el que hubo bastante"Taller de marketing movil"

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Aplicaciones chorras en el iPhone

Hace poco un amigo me preguntó: ¿Cuáles son las aplicaciones más chorras que tienes en el iPhone? La verdad es que tengo unas cuantas. Esta claro que el iPhone tiene muchas funciones y usos, etc. etc. etc. Pero, gracias al marketing de Apple, el iPhone es un utensilio que también sirve para fardar, da igual"Aplicaciones chorras en el iPhone"

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Uso de Internet móvil

En mobiThinking hay publicado un interesante y exhaustivo informe sobre el uso y actitud hacia la Internet móvil. Merece la pena echarle un vistazo, contine estadísticas desde múltiples enfoques y clarifica muchas preguntas relacionadas con el tema. Realizado por AKQA Mobile y dotMobi, sus datos provienen de usuarios de UK y USA pero creo que"Uso de Internet móvil"

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De la web al móvil

Leo en Aecomo, que una aplicación de Berggi, ZipClip, ha sido premiada como una de las 5 mejores aplicaciones para móviles en el foro de “ALWAYS ON“. Básicamente se trata de instalar una aplicación en el móvil y un plugin en tu navegador (solo Explorer y Firefox). Se trata de un servicio que trata de"De la web al móvil"

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WhitePaper sobre publicidad en aplicaciones móviles.

La MMA acaba de publicar un documento educativo, y también comercial, sobre la publicidad en aplicaciones móviles. Merece la pena echarle un vistazo para ver la clasificación que se hace de los distintos tipos de servicios y funcionalidades que permiten actualmente estas aplicaciones.

Poolga, wallpapers para el iPhone

En Poolga encontrareis una cuidada selección de wallpapers gratuitos para el iPhone. El proyecto cuenta con la colaboración de ilustradores y diseñadores variados de todo el mundo.

Chanel y Audi en el iPhone

Aunque hace ya algún tiempo que han salido, nunca es tarde para hacer algún comentario sobre las incursiones de Audi y Chanel en el iPhone. Chanel resuelve la papeleta elegantemente presentando una aplicación, u ODP (on device portal), que muestra un RSS de noticias de la marca. Presenta además un vídeo y una colección de"Chanel y Audi en el iPhone"

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Diccionario de lesiones de Sanitas

Animatu ha elaborado el Diccionario de lesiones (Manual Básico de Prevención de Lesiones Deportivas) de Sanitas para Arista Mobile. Es una aplicación móvil que se encuentra dentro de una campaña de Sanitas con el deporte, coincidiendo con la celebración de las Olimpiadas de 2008. Consiste en un listado de lesiones con información sobre la tipología,"Diccionario de lesiones de Sanitas"

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Guinness mobile

La marca de cerveza Guinness también se ha apuntado al marketing móvil. En este caso, ha sacado una serie de Quiz sobre deporte, música, películas y conocimientos generales. En cuanto a funcionalidad y diseño, todas las aplicaciones de Guinness realizadas por la agencia Marvellous están muy logradas. Tienen un aspecto casi idéntico al producto que"Guinness mobile"

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WPTouch, WordPress e iPhone

El plugin WPTouch es de lo mejorcito que he visto en lo que a plugins iphoneros se refiere. Este es el aspecto que presenta el blog navegando desde el nuevo iPhone 3G. Y para seguir la línea iPhone, postear desde la aplicación de wordpress para iPhone, que tampoco esta nada mal. Bueno, algún fallo ya"WPTouch, WordPress e iPhone"

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Design For Mobile conference

Parece ser que ya se ha cerrado el calendario de conferencias y asistentes al ciclo Design For Mobile, que se va a celebrar en septiembre en Lawrence, Kansas. El ciclo está organizado por Little Springs Design, principalmente por Barbara Ballard, una de las personas que más está aportando al sector. Es una pena no poder"Design For Mobile conference"

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Mobile design showcases

Nokia ha publicado recientemente un documento que recoge 10 casos de diseño para móviles. Jaiku, ShoZu o Facebook son algunos ejemplos, muchos de los cuales ya se han analizado en este blog.

30 PDFs sobre diseño

Una buena recopilación de documentos indispensables para cualquier diseñador.

Nike PhotoID

He probado el nuevo servicio móvil de Nike para personalizar zapatillas. Se trata de Nike PhotoID, una campaña de marketing móvil que permite a los usuarios enviar fotografías mediante MMS (+ la palabra DUNK al 5222) y recibir un diseño de zapatilla acorde a la gama de colores de la fotografía enviada. El servicio móvil"Nike PhotoID"

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Agenda Nokia y Callejero Zaragoza

De cara al verano empiezan a verse muchos servicios móviles para eventos tipo conciertos, fiestas, etc. Ultimamente he visto dos ejemplos que coinciden en un aspecto. Se trata de un callejero de Zaragoza y de una agenda de festivales de Nokia. Creo que las dos coinciden en que el diseño de la aplicación no es"Agenda Nokia y Callejero Zaragoza"

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Cuatro.mobi

He estado viendo la versión móvil de Cuatro y tiene muy buena pinta, enhorabuena al equipo de desarrollo. En general me gusta porque está bien hecha la adaptación, cumpliendo todos los principios y normas para un sitio móvil usable y de interés. Te puedes descargar un montón de vídeos, ver noticias y bajar algún contenido"Cuatro.mobi"

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Recomendaciones de diseño en la web móvil

En el Observatorio de Internet Móvil han publicado generósamente una traducción al español de un interesante artículo: Best Practice – Design Guide de Volantis. Esta orientado al desarrollo en web móvil, pero se pueden extraer conclusiones y utilidades para cualquier desarrollo móvil.

TODAY un proyecto de CADA

CADA es, según se definen ellos, una plataforma para la creación de proyectos artísticos inspirados en estructuras tecnológicas. Han realizado uno de los proyectos que más me ha gustado últimamente en el ámbito de los móviles relacionados con el arte. El proyecto, llamado TODAY, me recuerda en su concepto a las creaciones visuales de Joshua"TODAY un proyecto de CADA"

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Picassa y Flickr en el movil

Google ha optimizado recientemente su servicio Picassa para ser utilizado a través de móviles. Yo normalmente suelo utilizar Flickr a través de una Blackberry. De hecho solo utilizo mi cuenta de Flickr para subir fotos desde el móvil, porque sé que cuando llegue a casa no las voy a subir.   Comparando un servicio con"Picassa y Flickr en el movil"

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Together Everywhere

Con motivo de la Eurocopa 2008, Puma ha lanzado una campaña de marketing móvil en 13 países llamada ‘Together Everywhere‘. El planteamiento de la campaña es el de generar una comunidad social en torno a la marca. Para conseguir esto se ofrecen varios servicios atractivos que requieren de la interacción entre usuarios. Por ejemplo te"Together Everywhere"

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BBC News en el móvil

La estrategia en el medio móvl de la BBC News se basa en 4 tipos de servicios. Una versión móvil del website en 3 formatos diferentes: PDA, versión WAP normal (WAP 1.1) y versión WAP ampliada (WAP 2.0). A estos diferentes sitios se puede acceder enviando NEWS al 81010 (desde UK) o escribiendo www.bbc.co.uk/news en"BBC News en el móvil"

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Uso de Soft Keys

Un interesante análisis de Sender 11 nos habla de la memoria muscular, un fenómeno producido en el hombre al repetir muchas veces un movimiento, especialmente con la mano. Partiendo de esta peculiaridad, el autor analiza varias configuraciones por defecto en las Soft Keys de los fabricantes de móviles más populares. A las personas que trabajamos"Uso de Soft Keys"

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Nike Zoom Mobile

La agencia R/GA de Nueva York, ha obtenido un bronce en los premios The One Show Interactive Awards, en la sección Mobile Advertising, por el proyecto Nike Zoom Mobile. Proyecto por el que esta agencia ya ha obtenido otros premios y nominaciones en la MMA.   El proyecto traslada al móvil de forma apropiada el"Nike Zoom Mobile"

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Ten mistakes in Mobile Web Marketing

mobiThinking acaba de publicar un libro gratuito titulado ‘Ten mistakes in Mobile Web Marketing‘. Se trata de un compendio sencillo de los errores más comunes a la hora de plantear un sitio móvil. Principalmente está dirigido a señalar las diferencias entre sito web para PC y sitio móvil. El análisis tiene una visión variable desde"Ten mistakes in Mobile Web Marketing"

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Advergaming para Calvo

El último proyecto de Animatu consiste en un juego para teléfonos móviles personalizado para la marca de conservas Calvo, concretamente para el producto ‘Paté de Atún Claro’. El proyecto ha sido desarrollado para la agencia Genetsis que integra el juego dentro de una campaña de promoción del producto. El juego se ofrece como regalo dentro"Advergaming para Calvo"

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Joyería móvil

Fameo es una joyería online basada en el Reino Unido. Recientemente ha lanzado la versión móvil de su tienda, lo cual no deja de ser un hecho curioso. Al margen de la facturación que tenga la tienda, que desconozco, se han lanzado a movilizar su sitio bajo un curioso lema ‘Jewellery that fits your phone"Joyería móvil"

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Coches y móviles.

Uno de los sectores que más utiliza a las nuevas tecnologías como medio publicitario es el de los automóviles. Por diferentes razones los fabricantes de coches prestan atención especial a Internet en sus campañas. Desde 2007 también se ha empezado a usar el móvil desde este sector. Varias marcas lanzaron diferentes juegos patrocinados confiando en"Coches y móviles."

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La Caixa en el iPhone

La Caixa anunció en Marzo la versión para iPhone de su sitio Web. El sitio ofrece acceso a las operaciones más normales que un cliente puede realizar a través de su caja de ahorros. Incluye una demostración útil y alentadora de su funcionamiento y al estar enfocado a jóvenes la posibilidad destacada de comprar entradas."La Caixa en el iPhone"

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Navegación web móvil.

Un interesante artículo en Sender 11 nos habla sobre la navegacíon 2D en una pantalla de móvil. Se trata de un acercamiento al reto de mostrar los sitios Web en la pantalla del móvil comparando técnicas básicas como el scrolling o el zoom. Dos son los conceptos que más interesan. Por una parte las dos"Navegación web móvil."

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Manifiesto anti-reformateo

Se trata de una iniciativa surgida desde una lista de desarrrolladores de Internet móvil. Liderados por el creador de WURFL, Luca Passani, han redactado una serie de consejos a tener en cuenta por las empresas que venden sistemas de reformateo a los operadores móviles. Estos sistemas de reformateo ‘adaptan’ sitios Web para que sea posible"Manifiesto anti-reformateo"

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XHTML-MP y J2ME

Últimamente he visto varios posts en diferentes blogs sobre un tema que ya mencioné en su día: desarrollo de aplicaciones o desarrollo de la web móvil. Entre las discusiones más interesantes que he visto destaca la de Mobile Opportunity que compara tecnologías y modelos de negocio de ambas tendencias. Según su autor, Michael Mace, triunfarán"XHTML-MP y J2ME"

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Google en el móvil

La denominada ‘idle screen‘ de los móviles se refiere a la pantalla inicial que encontramos en nuestros teléfonos. Es desde donde partimos para realizar cualquier actividad, la que viene por defecto. Naturalmente es personalizable y la forma más común de customizar suele ser simplemente poner un fondo de pantalla a gusto de cada cual. Siempre"Google en el móvil"

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Cuando sea viejo …

¿Qúe aspecto puedo tener cuando tenga 64 años? Bueno, una posible respuesta te la da un servicio prestado por Crossmedia Avenue llamado When I´m 64. Se trata de un servicio en el que el usuario a través de un MMS, por ejemplo, envía una foto y se le devuelve esa foto con un efecto de"Cuando sea viejo …"

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Heineken móvil

Iñaki Cabrera habló en el último Mobile Monday de Madrid sobre el Discovery Program lanzado en Vodafone en noviembre 2007. Se lanzó con grandes marcas y ha tenido bastante éxito según lo que contaba Iñaki. Una de esas marcas es Heineken, y el site enlazado desde Vodafone Live! es el siguiente. Se ofrecen dos contenidos:"Heineken móvil"

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Movilizar, no miniaturizar

Es una de las mejores reflexiones que he visto ultimamente del paso de la Internet de sobremesa a la Internet móvil. Es de Barbara Ballard y está extraida de un artículo que también aparece citado en el libro Mobile Web Design de Cameron Moll.

LYNX effect

La campaña en móviles de Lynx Effect en UK está bien diseñada y va en total sintonia con la versión web. Consta de un site móvil desde que el que puedes descargarte varios contenidos con un alto pontencial viral. Los vídeos en tono de chufla son ideales para que la gente se los pase por"LYNX effect"

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Nueva versión de YouTube

Acaba de salir la nueva versión cliente de YouTube para móviles. Se puede descargar apuntando el navegador WAP a http://m.es.youtube.com/app   Hasta ahora sólo había accedido a la versión móvil de YouTube en alguna ocasión hace unos meses. Esta vez lo hago a través de la aplicación, comparando una vez más la versión WAP con"Nueva versión de YouTube"

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IAB UK

Después de leer un interesante estudio del IAB UK sobre la publicidad en el móvil le he echado un ojo al sitio móvil del IAB UK.   ¡Que grata sorpresa! Un sitio muy chulo con una delicada armonia de colores que dan mucha variedad y riqueza a los diferentes elementos de estructura y contenido del"IAB UK"

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AdMob metrics

AdMob es probablemente el sitio que más publicidad por click gestiona en la Internet móvil. Asimila el modelo basado en la larga cola de Google y lo traslada al entorno móvil. Realiza unos estudios mensuales para medir las impresiones que se realizan usando su red. A mí sobre todo me interesa las listas de móviles"AdMob metrics"

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La Biblia (en SMS)

Hoy domingo es un buen día para descargarse la Biblia en J2ME, concretamente la que se puede descargar desde Jolon disponible en varios idiomas. Es apreciable la forma de organizar toda esta información, con funciones de búsqueda, de historial, etc. La forma de presentar los textos incluye también coloreado de frases o palabras destacadas, opciones"La Biblia (en SMS)"

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Mippin

Uno de los sitios móviles que he visto ultimamente que más me ha gustado ha sido Mippin (todavía en Beta).   El resultado es bastante rico para un sitio móvil a partir del uso de imágenes, iconos, etc explotando muy bien las limitadas posibilidades del medio.   En cuanto a contenidos destaca la inter-relación del"Mippin"

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