Eventos de videojuegos

Servicios para eventos de videojuegos

Empecé a trabajar en la industria del videojuego en el año 2000 con ti-ta.net. Desde 2009 he trabajado en la organización de eventos de videojuegos, principalmente AzPlay.

He trabajado con grandes equipos de profesionales, creando eventos de todo tipo. Recuerdo especialmente la presentación en España de Kinect, la exposición 'Dimensions by Nintendo 3DS', el Big Indie Pitch de 2014 y el Nordic Game Discovery Contest

Durante estos años he visto cómo el sector ha evolucionado de forma rápida y radical. Los servicios que ofrezco para la organización de eventos se adaptan siempre a las necesidades del cliente y a la transformación continua del sector, ofreciendo soluciones personalizadas y adaptadas a cada momento y a cada cliente.

Dirección y coordinación

Planificación estratégica, dirección del proyecto, coordinación de los agentes implicados en el desarrollo del mismo y supervisión de los principales indicadores. Búsqueda de financiación, tanto pública como privada, patrocinios, subvenciones, etc. Creación de alianzas con agentes de la industria.

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Comisariado y direción artística

Planificación y selección de los contenidos y la programación para un evento de videojuegos, incluyendo ponentes, conferencias, talleres, networking, presentaciones, demostraciones, campeonatos, concursos y otros tipos de actividades.

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Promoción y marketing

Promoción de eventos de videojuegos, que incluye dirección de marketing y comunicación. Colaboración con todo tipo de agentes del sector para posicionar un evento, empresas, instituciones, medios, patrocinadores, estudios de desarrollo, ferias, congresos, etc.

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