Excelente recopilación de recursos para la web móvil

Julio 1st, 2009

Navegando navegando me he encontrado con el blog de Sergio Ortega, sorteaga.com, que me ha parecido estupendo. Además incluye una excelente recopilación de recursos para la web móvil muy completa y útil.

Más recursos sobre diseño web móvil

Junio 19th, 2009

Ultimamente ando muy liado, mucho trabajo, muchos proyectos en ciernes y mil y una ideas rondando por la cabeza, así que tengo el blog un poco abandonado. Para retomar la dinámica he navegado un poco y he encontrado varios artículos y recursos interesantes.

En dotpress publican un artículo que viene a ser una traducción del de Smashing Magazine sobre las tendencias en diseño de la Web móvil para 2009. Un resumen muy rico sobre las problemáticas más comunes a la hora de desarrolla un proyecto de Internet móvil.

También he descubierto el blog de miwebmovil sobre desarrollo móvil con artículos y consejos muy prácticos para adaptar o desarrollar proyectos. Interesante hacerle una visita.

Y por último, y debido a un proyecto en el que estoy trabajando, me he topado con un sitio con un amplio y rico listado de sitios desarrollados para iPhone, cssiphone.com

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Aquí además he encontrado un sitio, el de nclud.com, que me encanta por el buen trabajo de coherencia entre la versión stándar y la versión iPhone de su sitio. Me parece uno de los mejores trabajos que he visto de coordinación entre la versión móvil y la versión Web. Manteniendo una estética y una arquitectura prácticamente idénticas pero con sutiles diferencias que hacen que la experiencia de usuario sea diferente pero se mantiene la sensación de marca, de estar navegando en el mismo sitio.

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CAB de Burgos

Junio 2nd, 2009

 

El último proyecto de Animatu, Gymkana Móvil, se ha presentado en el centro de arte CAB de Burgos, en el nivel -2 del edificio. 

En esta exposición se trata de mostrar la evolución que ha sufrido el colectivo ti-ta.net, germen de Animatu y su posterior evolución. Desde un origen totalmente vinculado a la creatividad interactiva en entornos Web hasta la especialización en contenidos y servicios para teléfonos móviles.

En primer lugar se muestran los trabajos realizados dentro del colectivo ti-ta.net, accesibles desde la dirección Web www.ti-ta.net y que se pueden disfrutar desde los ordenadores habilitados en la sala. Uno de los proyectos pertenecientes a esta primera fase, Mister Tus, una pequeña serie de animación, se proyecta en una sala especial.

También hay instaladas varias peanas donde hay dispuestos 10 teléfonos móviles en los que se ha incluido los proyectos que Animatu ha ido desarrollando durante los últimos años. El visitante tiene total libertad para usar los teléfonos y ver esos proyectos. 

Estos proyectos también se pueden ver en las dos proyecciones sobre Animatu. En una de ellas, ‘Animatu Games’, se muestran ejemplos de los videojuegos realizados. En la otra proyección, ‘Animatu Mobile Marketing‘, se pueden ver los proyectos realizados para agencias o empresas a las que Animatu ha prestado servicios de marketing móvil, principalmente desarrollo de aplicaciones, advergaming y desarrollo de Internet móvil.

  

Para esta exposición además se ha desarrollado un proyecto concreto que consiste en una Gymkana móvil. El proyecto plantea un juego al visitante para que éste realice una serie de pruebas durante su visita al CAB. Para resolver el juego el visitante tendrá que recorrer el CAB, fijarse en las demás exposiciones y superar diversas pruebas. El juego es posible gracias a una aplicación que se instala en el móvil y que va indicando al jugador los siguientes pasos.

  

Esta aplicación se puede descargar mediante un emisor Bluetooth ubicado en la sala. También hay disponibles varios teléfonos en recepción para los visitantes que no puedan descargarse el juego a su teléfono móvil.

  

Finalmente, dentro del proyecto para CAB se ha organizado un taller, orientado a jóvenes, de creación de contenidos usando teléfonos móviles. El taller se celebrará en Junio y los contenidos generados en ese taller estarán disponibles en una de las proyecciones de la sala.

Your Reebok

Mayo 20th, 2009

Hace un tiempo hablamos sobre una aplicación Web de Nike para personalizar el diseño de tus zapatillas. Esta campaña también estaba presente en el mundo móvil y sigue estando activa a día de hoy.
Ahora es Reebok quien ha lanzado una aplicación, en el App Store de USA, para iPhone. La aplicación permite diseñar tus propias zapatillas, guardar y compartir tus diseños y hacer el pedido de compra.

your reebok

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La aplicación es bastante chula, parte de tres modelos de zapatillas, sobre las cuales puedes aplicar toda tu creatividad desde cero o bien elegir varias plantillas predefinidas en base a unos mínimos criterios que elijas.

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El proceso de diseño está bien planteado, teniendo control sobre todos los elementos de la zapatilla, los materiales y los colores posibles a usar. Además puedes ver la zapatilla desde varios puntos de vista.

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En definitiva una aplicación bien diseñada, muy usable y completa, solo les falta que te puedas probar la zapatilla.

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Nokia Mobile Design Gallery

Marzo 13th, 2009

Hace poco Andoni me ha mandado un enlace a una galería de diseño móvil que ha creado Nokia. Algunos de los proyectos se han analizado ya en este blog, pero muchos otros son nuevos. La mayoría son muy buenos trabajos y merece la pena echarles un vistazo, ya que hay muchos pantallazos y descripciones apropiadas para los logros de cada caso de estudio.

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Tap is the new click

Febrero 20th, 2009

En un interesante vídeo, Dan Saffer, de Kicker Studio, nos habla de como el Tap (golpecito o toque) se ha convertido en el nuevo Click.

Si aplicamos este concepto al mundo móvil, no cabe duda de que desde el iPhone y sus secuelas, esta teoría es ya una realidad. Las pantallas táctiles molan bastante, las del N97 y HTC Magic y Dream que pude toquetear en el MWC casi son tan buenas como las del iPhone.

Todo esto anterior me ha venido a la cabeza al ver una nueva aplicación para el iPhone, Runner 100 M, Finger Olimpic.

[vimeo 3294891 nolink]

Que buena idea, me recuerda a los juegos casual en Flash de clickear y clickear hasta que te sale una tendinitis. En este caso la tendinitis esta provocada por un movimiento de dedos que me recuerda a la niñez.

Magic Bottle

Febrero 6th, 2009

Recientemente Coca-Cola ha lanzado una aplicación para el iPhone. Agitas la botella/iPhone y después de destaparla y sufrir una explosión de Coca-Cola obtienes un mensaje. Se trata de una especie de oráculo que da respuesta a las preguntas de la vida. Es decir una parida. Pero seguramente una parida con mucho éxito ya que invita a enseñársela a tus amigos y vacilar un rato. Una función social imprescindible en un medio socializador como es el móvil.

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A mi me entusiasman este tipo de aplicaciones, un tanto chorras, que tratan de llegar más directamente al usuario valíendose de un guiño humorístico, surrelista, sarcástico o simplemente lúdico. Va en la línea de las conocidas iPint, Lightsaber o Nervsounds. Aplicaciones sin ninguna utilidad clara pero sin duda de las más descargadas y usadas.

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Felicitador

Diciembre 17th, 2008

El último proyecto de Animatu, FELICITADOR, acaba de lanzarse con la esperanza de bajar los porcentajes de tendinitis en el pulgar durante estas navidades.

FELICITADOR es una aplicación gratuita para teléfonos móviles que te permite enviar SMS navideños a los contactos de la agenda de tu teléfono móvil.

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FELICITADOR te ahorrará muchas horas delante del móvil, dejándote los pulgares para escribir los típicos mensajes cursis navideños.

Con FELICITADOR puedes enviar desde tu móvil las mayores chorradas o ñoñadas que pululan por Internet con un par de clicks.

Para descargar gratis la aplicación visita la Web www.felicitador.com o bien manda FELIZ al 7675 (coste del mensaje 0,30 €).

Tecnologías móviles: apertura y nuevos modelos de negocio.

Diciembre 10th, 2008

Tecnologías móviles: apertura y nuevos modelos de negocio. Éste es el nombre de un extenso estudio publicado por la Fundación de la Innovación Bankinter.

“La publicación, fruto del análisis de los expertos del Future Trends Forum, estudia las barreras técnicas, comerciales y sociales, que están poniendo freno a la innovación en el mercado móvil. Analiza la actual tendencia hacia la apertura del mercado móvil y cómo va a afectar a la oferta de dispositivos y servicios, brinda algunas claves sobre como aprovechar las oportunidades que están surgiendo en el sector, y ofrece ejemplos de empresas que están triunfando en este nuevo ecosistema con modelos de negocio innovadores.”

Lo peor y lo mejor de la Web móvil

Diciembre 9th, 2008

Mobithinking ha publicado recientemente un estudio sobre lo mejor y lo peor de la Web móvil, basado en las opiniones de varios expertos. Se analizan varios sitios móviles, algunos ya analizados en este blog, y se presentan como buenos o malos en función de si se han ajustado o no a una serie de directrices. Estas directrices son las siguientes:

-tener un sito móvil, sobre todo cuando ya andamos por los 3.500 millones de teléfonos
-asegurarse de que funciona, no es fácil con tanta variedad de terminales
-resolver una necesidad real, hay que dar la respuesta al ‘aquí y ahora’ del usuario móvil
-centrarse en el servicio que interese, fuera contenidos superfluos
-dar el contenido en píldoras, el micro-contenido es el rey
-simplificar pero sin pasarse, no hay porqué renunciar a posibilidades, simplemente hay que movilizarlas
-hacer visible tu sitio móvil, usando los .mobi, utilizando detección de user-agentes en tu .com o dándolo de alta en los buscadores específicos
-adaptar el sitio a los diferentes dispositivos, no vale con hacerlo solo para iPhone
-recordar al usuario, sobre todo teniendo en cuenta lo difícil que es introducir datos en un móvil
-romper con la forma de pensar .com, el móvil es diferente