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Gymkana móvil en Cáceres y en Leioa

Los dos últimos proyectos de Animatu han estado realizados en colaboración con dos empresas Ubiqa y Murgibe. En ambos casos hemos aportado el desarrollo y soporte técnico a un formato con el que ya llevamos meses trabajando: la gymkana móvil.

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Para Murgibe hemos realizado una aplicación Java y un sitio Web desde el cual se podía descargar la aplicación de la gymkana móvil. El proyecto consistía en una acción puntual para el día de la igualdad de género (25 noviembre) celebrado en Leioa.

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Con Ubiqa hemos colaborado para llevar más allá el concepto de gymkana móvil y transformar el juego en un proyecto más global generando un mapa de la creatividad de la ciudad de Cáceres.

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Zarautz en el móvil

Hace poco se ha lanzado la Web móvil del portal turístico de Zarautz, proyecto en el que Animatu ha participado como consultor técnico y de usabilidad del mismo. El proyecto ha sido coordinado por Arazi y también hemos colaborado con botika.tv y con La Personnalité.

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El sitio ofrece las funcionalidades que un usuario móvil puede necesitar cuando visita la zona o disfruta de algún evento en la localidad. Servicios como el tiempo, directorios de alojamiento, ocio y restauración y teléfonos útiles son sus principales activos.

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Aplicación iPhone del blog de Animatu.

Acabamos de publicar en el App Store de Mac una aplicación iPhone para poder seguir desde el móvil el blog de Animatu. Se trata de una sencilla aplicación que permite ver las últimas noticias publicadas en el blog o bien navegar entre las distintas categorías del blog. También muestra la información de contacto y una breve explicación de quienes somos y a qué nos dedicamos.

Se puede descargar gratuitamente en el App Store desde tu iPhone o iPod Touch o bien desde la tienda de iTunes.

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CAB de Burgos

 

El último proyecto de Animatu, Gymkana Móvil, se ha presentado en el centro de arte CAB de Burgos, en el nivel -2 del edificio. 

En esta exposición se trata de mostrar la evolución que ha sufrido el colectivo ti-ta.net, germen de Animatu y su posterior evolución. Desde un origen totalmente vinculado a la creatividad interactiva en entornos Web hasta la especialización en contenidos y servicios para teléfonos móviles.

En primer lugar se muestran los trabajos realizados dentro del colectivo ti-ta.net, accesibles desde la dirección Web www.ti-ta.net y que se pueden disfrutar desde los ordenadores habilitados en la sala. Uno de los proyectos pertenecientes a esta primera fase, Mister Tus, una pequeña serie de animación, se proyecta en una sala especial.

También hay instaladas varias peanas donde hay dispuestos 10 teléfonos móviles en los que se ha incluido los proyectos que Animatu ha ido desarrollando durante los últimos años. El visitante tiene total libertad para usar los teléfonos y ver esos proyectos. 

Estos proyectos también se pueden ver en las dos proyecciones sobre Animatu. En una de ellas, ‘Animatu Games’, se muestran ejemplos de los videojuegos realizados. En la otra proyección, ‘Animatu Mobile Marketing‘, se pueden ver los proyectos realizados para agencias o empresas a las que Animatu ha prestado servicios de marketing móvil, principalmente desarrollo de aplicaciones, advergaming y desarrollo de Internet móvil.

  

Para esta exposición además se ha desarrollado un proyecto concreto que consiste en una Gymkana móvil. El proyecto plantea un juego al visitante para que éste realice una serie de pruebas durante su visita al CAB. Para resolver el juego el visitante tendrá que recorrer el CAB, fijarse en las demás exposiciones y superar diversas pruebas. El juego es posible gracias a una aplicación que se instala en el móvil y que va indicando al jugador los siguientes pasos.

  

Esta aplicación se puede descargar mediante un emisor Bluetooth ubicado en la sala. También hay disponibles varios teléfonos en recepción para los visitantes que no puedan descargarse el juego a su teléfono móvil.

  

Finalmente, dentro del proyecto para CAB se ha organizado un taller, orientado a jóvenes, de creación de contenidos usando teléfonos móviles. El taller se celebrará en Junio y los contenidos generados en ese taller estarán disponibles en una de las proyecciones de la sala.

Taller de marketing movil

El pasado viernes 26 de septiembre se celebró un taller sobre marketing móvil en las Aulas de la Experiencia de la UPV-EHU (Casco viejo de Bilbao). El taller lo organizó tallerd3 y contó con la participación de unas 25 personas del mundo del marketing vizcaíno. Un encuentro informal y distendido en el que hubo bastante participación por parte de los asistentes. Yo fui el encargado de la ponencia, se puede ver el vídeo, gracias a tallerd3, y la presentación.

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