Navegando navegando me he encontrado con el blog de Sergio Ortega, sorteaga.com, que me ha parecido estupendo. Además incluye una excelente recopilación de recursos para la web móvil muy completa y útil.
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Escrito por hafo a las 11:51 pm el 1 julio, 2009. Sin comentarios... »
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Ultimamente ando muy liado, mucho trabajo, muchos proyectos en ciernes y mil y una ideas rondando por la cabeza, así que tengo el blog un poco abandonado. Para retomar la dinámica he navegado un poco y he encontrado varios artículos y recursos interesantes.
En dotpress publican un artículo que viene a ser una traducción del de Smashing Magazine sobre las tendencias en diseño de la Web móvil para 2009. Un resumen muy rico sobre las problemáticas más comunes a la hora de desarrolla un proyecto de Internet móvil.
También he descubierto el blog de miwebmovil sobre desarrollo móvil con artículos y consejos muy prácticos para adaptar o desarrollar proyectos. Interesante hacerle una visita.
Y por último, y debido a un proyecto en el que estoy trabajando, me he topado con un sitio con un amplio y rico listado de sitios desarrollados para iPhone, cssiphone.com


Aquí además he encontrado un sitio, el de nclud.com, que me encanta por el buen trabajo de coherencia entre la versión stándar y la versión iPhone de su sitio. Me parece uno de los mejores trabajos que he visto de coordinación entre la versión móvil y la versión Web. Manteniendo una estética y una arquitectura prácticamente idénticas pero con sutiles diferencias que hacen que la experiencia de usuario sea diferente pero se mantiene la sensación de marca, de estar navegando en el mismo sitio.


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Escrito por hafo a las 5:48 am el 19 junio, 2009. Sin comentarios... »
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El último proyecto de Animatu, Gymkana Móvil, se ha presentado en el centro de arte CAB de Burgos, en el nivel -2 del edificio.
En esta exposición se trata de mostrar la evolución que ha sufrido el colectivo ti-ta.net, germen de Animatu y su posterior evolución. Desde un origen totalmente vinculado a la creatividad interactiva en entornos Web hasta la especialización en contenidos y servicios para teléfonos móviles.
En primer lugar se muestran los trabajos realizados dentro del colectivo ti-ta.net, accesibles desde la dirección Web www.ti-ta.net y que se pueden disfrutar desde los ordenadores habilitados en la sala. Uno de los proyectos pertenecientes a esta primera fase, Mister Tus, una pequeña serie de animación, se proyecta en una sala especial.
También hay instaladas varias peanas donde hay dispuestos 10 teléfonos móviles en los que se ha incluido los proyectos que Animatu ha ido desarrollando durante los últimos años. El visitante tiene total libertad para usar los teléfonos y ver esos proyectos.
Estos proyectos también se pueden ver en las dos proyecciones sobre Animatu. En una de ellas, ‘Animatu Games’, se muestran ejemplos de los videojuegos realizados. En la otra proyección, ‘Animatu Mobile Marketing‘, se pueden ver los proyectos realizados para agencias o empresas a las que Animatu ha prestado servicios de marketing móvil, principalmente desarrollo de aplicaciones, advergaming y desarrollo de Internet móvil.

Para esta exposición además se ha desarrollado un proyecto concreto que consiste en una Gymkana móvil. El proyecto plantea un juego al visitante para que éste realice una serie de pruebas durante su visita al CAB. Para resolver el juego el visitante tendrá que recorrer el CAB, fijarse en las demás exposiciones y superar diversas pruebas. El juego es posible gracias a una aplicación que se instala en el móvil y que va indicando al jugador los siguientes pasos.

Esta aplicación se puede descargar mediante un emisor Bluetooth ubicado en la sala. También hay disponibles varios teléfonos en recepción para los visitantes que no puedan descargarse el juego a su teléfono móvil.

Finalmente, dentro del proyecto para CAB se ha organizado un taller, orientado a jóvenes, de creación de contenidos usando teléfonos móviles. El taller se celebrará en Junio y los contenidos generados en ese taller estarán disponibles en una de las proyecciones de la sala.
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Escrito por hafo a las 7:47 am el 2 junio, 2009. Sin comentarios... »
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Mobithinking ha publicado recientemente un estudio sobre lo mejor y lo peor de la Web móvil, basado en las opiniones de varios expertos. Se analizan varios sitios móviles, algunos ya analizados en este blog, y se presentan como buenos o malos en función de si se han ajustado o no a una serie de directrices. Estas directrices son las siguientes:
-tener un sito móvil, sobre todo cuando ya andamos por los 3.500 millones de teléfonos
-asegurarse de que funciona, no es fácil con tanta variedad de terminales
-resolver una necesidad real, hay que dar la respuesta al ‘aquí y ahora’ del usuario móvil
-centrarse en el servicio que interese, fuera contenidos superfluos
-dar el contenido en píldoras, el micro-contenido es el rey
-simplificar pero sin pasarse, no hay porqué renunciar a posibilidades, simplemente hay que movilizarlas
-hacer visible tu sitio móvil, usando los .mobi, utilizando detección de user-agentes en tu .com o dándolo de alta en los buscadores específicos
-adaptar el sitio a los diferentes dispositivos, no vale con hacerlo solo para iPhone
-recordar al usuario, sobre todo teniendo en cuenta lo difícil que es introducir datos en un móvil
-romper con la forma de pensar .com, el móvil es diferente
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Escrito por hafo a las 6:51 pm el 9 diciembre, 2008. Sin comentarios... »
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The Hyperfactory vuelve a desarrollar buenos proyectos, anteriormente comentamos algunos. Esta vez se trata del sitio movil de Fanta, que contiene una amplia variedad de contenidos. No queda muy claro de todas formas quién está detrás de la campaña, ya que parece que Ogilvy también está en el ajo.

Los tonos y salvapantallas siguen una estética común mezcla de pop, acid e infantilismo naive, representada gráficamente por una buena combinación de grises y naranjas. En cuanto a los contenidos 3D y al juego no he podido verlos, y eso que he probado con un Nokia E65, E61 y N70, Sonyericsson K700i y W850i y con un iPhone.

Y la joya de la corona, la aplicación Fanta Stealth Sound System. Una aplicación que emite sonidos solamente audibles para los menores de 20 años. O más bien audible para la gente que no ha dañado demasiado sus tímpanos a lo largo de su vida, debido a la alta frecuencia de esos tonos. Algo parecido al típico ahuyentador de mosquitos (que nunca sabré si funcionan realmente) en formato tono o aplicación.

Tal y como comentamos con NerSounds para iPhone, esta aplicación consigue traspasar el terreno de la interacción virtual y pasa a la real. Puedes apostar con tus amigos más o mejos jóvenes a ver quién empieza a ser ya un poco viejuno. La aplicación se presenta como un medio de comunicación para los jóvenes, para que se comuniquen sin ser detectados por los mayores.
Cada uno de los sonidos está asociado a un significado mediante un icono, bueno, malo, peligro, etc. aunque no lo definen totalmente de manera que los propios usuarios puedan darle el significado que les interese. Es uno de los mejores proyectos de marketing móvil asociado a los adolescentes que hemos visto hasta la fecha, creando un canal de comunicación específicamente para ellos, por razones fisiológicas. En animatu hasta los más veteranos oímos alguno, pero solo el más joven de la plantilla es capaz de oírlos todos.

La impresión general del site es muy buena, buenos contenidos, un diseño cudidado, ilustraciones muy chulas, etc. La navegación sencilla, con posibilidad en todas las pantallas de ir a cada una de las secciones o volver atrás. He encontrado algún fallo como que los gráficos no se ajustan al ancho de la pantalla o que muy pocos terminales soportan el juego y los descargables 3D.
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Escrito por hafo a las 7:15 pm el 3 diciembre, 2008. Sin comentarios... »
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