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Motor online de videojuegos: descubre por qué deberías usarlo

Este artículo fue originalmente publicado en WiMi5. Los motores online de videojuegos es un concepto nuevo para muchos desarrolladores acostumbrados al uso de herramientas de escritorio. En este artículo vamos a desgranar las ventajas e inconvenientes que ofrece una solución de este tipo frente a las clásicas de escritorio. Hay que tener en cuenta...

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hóPLAY 2013

Por cuarto año consecutivo he vuelto a coordinar el Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY, organizado por AlhóndigaBilbao. La edición hóPLAY´13 ha supuesto un enfoque mayor en el origen y razón de ser del festival: el interés por el sector independiente del videojuego y el apoyo a las empresas vascas de videojuegos. El sector independiente...

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Curso sobre videojuegos en Deusto.

Este miércoles 11 he sido invitado por Andoni Eguiluz a participar con una charla en un curso sobre videojuegos , en concreto Serious Games y Gamificación aplicados al negocio, que organiza en Deusto. He estado recopilando proyectos de los últimos 14 años de trabajo en el mundo del videojuego y he recordado viejas glorias que...

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Ponencia en OME Barcelona

Mañana, jueves 29 de octubre, a las 11:45 doy una ponencia dentro de la Feria de marketing online OMExpo Barcelona. Se trata de un taller interactivo de publicidad y marketing móvil coordinado por la Mobile Marketing Association, de la que somos miembros. Hablaré sobre nuestro último formato, la Gymkana Móvil. Ya hemos realizado un...

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CAB de Burgos

El último proyecto de Animatu, Gymkana Móvil, se ha presentado en el centro de arte CAB de Burgos, en el nivel -2 del edificio. En esta exposición se trata de mostrar la evolución que ha sufrido el colectivo ti-ta.net, germen de Animatu y su posterior evolución. Desde un origen totalmente vinculado a la creatividad interactiva en...

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